又招惹到小黑子的虚空索敌!
简直无妄之灾啊!
处在翡翠秘境的陈冬,此时已经是杀红了眼。
一张经验卡的时效是一天,三张就是三天。
时间,自然变得十分紧迫!
所以,陈冬必须得争分夺秒的猎杀魔兽!
在自己超规格的属性碾压下,在这个翡翠秘境,根本就没有一合之敌。
几乎都是被秒杀!
龙竿如同死神的镰刀,一刀一瘦,不管你50级还是60级,都没有给陈冬造成过任何压力!
1级升到2级,需要100点经验值!
2级升3级,需要200点经验值!
以此类推,9级到10级,900点!
而10级升到11级,就发生变化,1000,
11级升到12级就是2000,
19级到20级就是9000。
20级到21级又开始需要层级增加的经验。
之后升到30级期间,每升一级,需要比上一级多出一万的经验值。
如此算下来的话,自己想要升到30级,那就需要55万经验值!
以一头五十级魔兽110点经验值,当然自己升级后,会出现经验值计算的衰减浮动,暂且忽略不计。
那自己就需要斩杀,往上浮动来估算,大约5200头左右。
也就是说,一天大概就需要斩杀至少1670头五十级魔兽。
再进一步仔细划分,那就是一个小时需要斩杀70头魔兽左右。
而根据自己杀魔兽速率来看,自己一钓鱼竿,就死一头魔兽,几乎就是一秒钟的时间。
即使抛开休息时间,也完全可以在一个小时内做到。
不过,这样持续三天的厮杀,让陈冬也是感到十分的疲累。
第一天,刚好造成目标,1400头魔兽,总共收获15.6万经验值。
20→21,1万经验值!
21→22,2万经验值!
22→23,3万经验值!
23→24,4万经验值!
24→25,5万经验值!
其中还包含50级往上的魔兽,让今天经验值溢出,升到了25级!
然后将升了五级所获得的经验值,500点,平均分配下去。
各项属性均变成了625!
对于实力又是大幅度的上涨!
虽然后续所需要的经验值,也是大涨!
但升级后带来的实力提升,对于斩杀魔兽的效率来说,那可是相辅相成的。
如果说,之前斩杀一头魔兽需要,一秒。
现在陈冬觉得,应该都不需要一秒了!
因为自己变得更强更快了!
不过,话又说回来,这个秘境可真是为自己量身打造的啊!
简直不像之前学校那个黑铁秘境,魔兽分布稀稀拉拉的,还需要自己去寻找。
现在这个秘境,都不需要自己去寻找!
只要自己斩杀了魔兽!
那么魔兽死亡后的血腥味,就会散发开,将四处的魔兽吸引过来。
如此一来,就造成了一个良性循环。
让自己不需要花费大量的时间,去找魔兽,只需要一直杀杀就行了!
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