王东来这才笑眯眯的公布了最佳答案:“想要把流量变现的最好方式那就是游戏。”
立马有人同意道:“现在的年轻人都玩游戏,这的确是好法子!”
杜江却皱眉问道:“做网游吗?这方面我们完全没有经验啊,而且现在代理一款网游,少说也要好几千万。”
王东来却胸有成竹的道:“不,我们做社交游戏!”
所谓的社交游戏,大致特点就是:简单易玩,不需要复杂的操作和技巧;依赖于好友关系,鼓励玩家邀请、互动和合作;具有强烈的社会影响力,可以引发话题和讨论。
其中的佼佼者不用说,那就是开心农场。曾经的人人网是成也开心农场,败也开心农场。
靠着开心农场彻底的火出了圈,但却留不住用户,等到开心农场凉了之后,人人网也迅速地衰落。
不过如今社交游戏的概念,那完全是一个新词的,所以王东来的这话听得人一头雾水。
“什么是社交游戏?”杜江带头问道。
“最近一两年网页游戏大火,你知道吧?”
杜江点头:“您是说我们做网页游戏?这个成本和难度倒是大大降低了,倒是可以尝试一下。”
“社交游戏是网页游戏的一种类型,主打的就是社交属性。”
接下来,王东来把社交游戏的各种特点详细的介绍给众人听。
这个东西不难理解,在场的人都是精英,所以很快就懂了,但大家都有一个疑问:这么简单的游戏类型,能有用吗?
按王东来所说,什么象棋、军棋以及很多QQ游戏大厅里的很多游戏都可以称作社交游戏了,这类游戏玩得人是不少,可怎么赚钱呢?
这种东西王东来就不好解释了,就开心农场这么简单的玩意儿,别说现在是空口白话,即便把游戏做出来后,也没人会觉得这个游戏有潜力。只有和很多人一起试玩过后,那才能发现这个游戏的魅力。
反正开发游戏不是短时间内能完成的事情,目前要做的工作只是成立一个游戏部门,然后多招一些人就行。
这次的会议足足开了一整天才结束,实在是没办法,如今的人人网百废待兴,什么都要拿出来讨论。
第二天,人人网员工们就各司其职,开足马力开始干了起来。
十天的时间,就招了五十多个人,然后就是一边对新员工进行培训,一边对公司内部结构进行调整,成立了游戏部和新闻事业部。
开心农场这东西实在太简单,王东来三言两语就说清楚了,基本上三四个月后就能做出来。
倒是新闻事业部这边比较麻烦,短期内只能从其他网站去复制粘贴他们的新闻。
不过目前的最重要的工作还是对网站进行彻底改版,上线2.0版本,把填学校资料的功能加进去。
不仅如此,这个功能还要具备提醒功能,自动匹配同班同学,然后给用户发提醒消息。
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