但这里的“老师”都理所当然的觉得,这是给学生们寓教于乐的娱乐性课堂游戏。
只不过这里的老师,并不是其他位面哪种类型的老师,它们是没有固定的模样的,也没有固定对应的科目。
没错,是“它们”。
可能这堂课的老师是黑板擦,下一堂课的老师就是个教鞭,再下一堂课是一只粉笔。
总之都不是人类。
这也就是说这个位面带点玄幻的原因了。
“老师们”也不会专门对应某一个科目,黑板擦可能今天教语文,明天就改教数学了。
总之,没有什么规律可言。
既然是游戏,当然都是有奖惩制度的。
完成游戏的奖励,就是可以免除家庭作业,同时正常的放学回家。
游戏失败,就要接受惩罚。
而惩罚的内容,往往和游戏科目息息相关,但不管惩罚内容是什么,大多数情况下,对于学生们而言都是恐惧的。
从第一次上小学开始,这个世界的所有人都会经历这样的“校园游戏”,一直持续到大学毕业为止。
游戏的难易程度也会逐年增高。
小学时候的游戏都比较简单,游戏失败也只是象征性惩罚,没有小孩子会觉得害怕。
但从初中开始,不论是游戏的难易程度,还是惩罚内容,都会相应的增加程度,并且逐年增长。
但也就是会让人心生抱怨,还能接受。
直到学生们成年的那一天,也就是高二的时候,游戏的惩罚力度会上升到一个让人产生恐惧的程度。
严重的时候,会危及到生命。
这才是让所有学生惧怕的根本原因。
学生们虽然觉得游戏的惩罚可怕,但这个世界就是这样的接受教育方式,所以大多人都会选择服从。
即使少部分人想要反抗,选择也不过是辍学而已。
没有人有能力改变这样的方式,因为几百年来,这个世界就是这样的教育。
想要学到知识就必须经历这些,否则就只能辍学成为文盲。
而辍学,是会被所有人都看不起的。
做一个文盲,将来是很难找到工作的。
所以,学生们只能尽量做到在游戏的时候努力成功,少失败。
原主叫夏至,今年十八岁,是樱园高级中学的一名高二学生。
此时已经是高二下学期的期末,即将要参加期末考试的时候,原主在其中一次“游戏”里失败了。
那是一场和化学科目有关的游戏,原主游戏失败之后,被迫接受的惩罚,就是喝下了一杯药水。
别想着可以不喝,“老师们”总会有办法让你喝下去的。
起初原主以为自己必死无疑,结果喝下去之后发现并没有任何的不适。
就这样安然度过了两天的时间,原主松懈下来,觉得自己受到的惩罚可能并不是她想象中那么可怕。
但就在原主庆幸的时候,同学一句“我怎么感觉你有那么几秒钟突然不见了”,让原主的心坠入谷底。
喜欢宿主飙戏指南请大家收藏:宿主飙戏指南本站更新速度全网最快。