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第53章 能力再次进阶(2 / 2)

不过,和全方位平均提升的【徒手格斗专精】相比起来,【敏锐预判】更加强调在战斗中预判敌人攻击的能力。

只要能够提前预判出敌人的攻击,无论是格挡、躲闪,还是反击,都可以更加的游刃有余。

哪怕是在遭遇偷袭的情况下,【敏锐预判】同样可以发挥应有的效果。

接下来,是灵能域。

申屠在这个领域当中的投入同样不多,仅仅只是将三阶的【能量掌控】和【区域控制】两个能力提升到了五阶。

这两个能力相互结合,可以构成一个兼具了防御和控制效果的无形立场。

虽然这个立场不算十分的强大,但在圣域以下的战斗中,却足以起到非常明显的效果。

即便是面对圣域的敌人,这个立场,同样可以发挥作用。

简单来说,在使用【能量掌控】和【区域控制】,构建起一个立场之后,申屠可以通过这个立场,将敌人的攻击削弱。

如果是圣域之下的攻击,几乎可以削弱到能够直接用身体硬抗的程度。

——当然,这是建立在,申屠拥有多项格斗域,尤其是格斗域防御能力的前提下。

哪怕是圣域程度的攻击,也会被极大地削弱,至少能够让申屠更加轻松地接下来。

致命变重伤、重伤变轻伤、轻伤变成不破防,这样的差距,在任何战斗当中,都是十分关键性的。

灵能域之后,就是申屠的另一核心能力领域,感知域。

在《狩魔手记》的原着当中,剧情主角苏,在剧情的前半段,最为依赖的,就是感知域的能力。

别看感知域能力增强的都是感知方面,看上去与战斗的关联没有那么大的能力。

比如说视觉强化,视力再怎么好,也不能直接提升攻击力或者防御力。

但实际上,任何一个高阶的感知域强者,在正面战斗当中,都绝对不会逊色于其它能力域的强者。

哪怕是以正面战斗力着称的类法术域和格斗域能力者也不例外。

感知域能力,并不能带来太多直接的战斗力加成。

但却可以让能力者有了以弱胜强的机会。

在这个领域当中,也是申屠投入进化点最多的一个能力域,甚至要超过了格斗域。

视觉强化、触觉强化、听觉强化、嗅觉强化、隐匿、敌意感知。

足足六个能力,被申屠强化到了五阶。

其中,除了【敌意感知】原本是四阶能力以外,其它的五个,都是从三阶提升到五阶,跨越了两个阶位。

虽然没有激活任何新的能力,但六个基础能力的提升,对于申屠在感知方面的增幅,是极为明显的。

至少,如果是没有一些极为特殊的隐匿手段的敌人,想要暗中偷袭申屠,几乎已经是一件完全不可能的事情。

当然,这里指的,仅仅只是同阶,或者最起码实力层次不超过申屠太多的敌人。

如果没有一些极为特殊、罕见的隐匿手段,任何人,都不可能在申屠毫无察觉的情况下,就接近到申屠的身边。

相较于提升抗打击能力,增加在遭遇袭击时存活的概率,主动发现敌人的偷袭,才是申屠更加倾向于做出的选择。

提前发现敌人的偷袭,有所防备之下,哪怕防御方面的能力稍差一些,应对起来也要更加的轻松自如。

更重要的是,在几乎所有的环境下,感知域的能力都可以发挥重要的作用。

而不是像格斗域的能力,只有在近战,或者说白了,在挨揍的情况下才有效。

尤其是,作为一名狙击手,虽然说和其它的战友配合起来也很爽快,而且能够发挥的更好。

但绝大多数时间里,狙击手还是脱离队伍,独自作战的时间更多。

这就使得,感知域能力的强化,对申屠来说更加的重要。

其实,申屠一直都不喜欢被动式的防御。

每一个狙击手,所追求的,都是一击击杀敌人,而不是在敌人的攻击下保命。

申屠同样也是如此。

只可惜,在第四环的试炼任务当中,由于战斗方式的特性,申屠注定是要处于一个“靶子”的定位上,主动吸引其它轮回者来针对自己。

为了应对这种局面,增强防御、生存方面的能力,是必须的选择。

这,也算是某种“无奈的妥协”。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!不过,好消息在于,由于《黑石牢狱》世界的力量层次足够的高,申屠有足够多的进化点可以挥霍。

哪怕奢侈一些,浪费一些,也不算是什么。

最后。

就是神秘学了。

神秘学的核心能力,就是【幸运】和【资源丰饶】。

后者早已是五阶,这一次,申屠将三阶的【幸运】也同样提升到了五阶,达到了现在所能进阶的上限。

除此之外,申屠还花费了一大笔进化点,激活了一个叫做【元素守护】的五阶罕见能力。

事实上,和很多罕见能力一样,【元素守护】是一个可以不断升级、进阶的能力。

最低从三阶的时候,就开始存在,而后可以一路不断晋升。

至少以现在申屠在基因进化能力上的进度,看不到这个能力的终点在哪。

这就意味着,【元素守护】的升级潜力,至少达到了七阶以上。

和神秘学的大多数能力一样,【元素守护】的效果有着不稳定的特性。

这是一个被动能力,在遭遇元素系的攻击时会触发,削减一定的伤害。

但削减的程度,却是在一定范围内浮动的。

若是运气不好,说不定只能削减个位数百分比的伤害,基本上可以说是聊胜于无。

而若是人品爆发,直接削弱掉这次攻击中的大半伤害,也是有可能的。

这也是申屠的第一个,发挥好坏完全依赖于“幸运”的能力。

至少,在拥有了【元素守护】之后,申屠的“幸运”属性,在战斗当中也同样能够发挥作用。

当然,申屠选择【元素守护】这个能力,并非是出于这个理由。

而是在所有可以“有效防御法术攻击”的能力当中,【元素守护】所花费的进化点最少,性价比最高。

在物理防御方面,格斗域的能力已经足够起到帮助。

而在这个以魔法为主题的世界里,申屠同样需要一个对抗魔法的防御手段。

尽管,【噬灭】的射程,要超过几乎所有的法师。

但这并不意味着,申屠总是能够在敌方法师的射程范围之外与对方作战。

物抗点满、魔抗为零,这种极度偏科的属性倾向,并不是一个好的选择。

不说要追求极致的平衡,最起码,也不能有太过明显的短板才是。

一番折腾之后,申屠关掉面板,体会着身体各处传出的信号。

那,是力量大幅度增强的标志。

也意味着,在消化掉这次能力进阶所带来的实力提升之后,申屠在战场上的威胁性,又会变得更加的恐怖。

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