比如说温雯推开的是‘1408’房间,林厉的楚人美,遇见的都是原剧情里的鬼。如果场景的出现是由玩家脑子里所想的事情决定的,在那个如此紧张危险的情境下,真的会有人去想恐怖电影,甚至在脑子里把剧情完整的过一遍吗?不可能的对吧!
而且推开一道门对应一个场景,太规整了,这场景更像是有人精心设置好了的。所以,我怀疑,在玩家进入那栋木屋开始,他们所有人的记忆都被读取了,那个‘梦梦’根据读取的记忆挑选完整的剧情,一个房间放一个故事。
‘梦梦’就像是导演,已经把剧情线铺好了,只等‘演员’入场。]
[我艹,细思极恐]
[副本时间过去这么久了,已经快七个小时了,副本通关条件里提到的‘存活到天亮’是真的吗?]
[按照夜长的时长来算,应该还差五小时就天亮了,只要再坚持最多五个小时就能通关了。]
很快,五个小时过去了,玩家死了一大半,原本的一百多人,如今就只剩下十多个人。
副本直播间外的观众也在焦急的等待着通关播报声响起。
寂静无声。
存活下来的玩家依旧在副本里苦苦挣扎。
天还没亮吗?
[可能是副本的夜长和现实世界不一样吧,再等等,再等等……]
观众安慰自己,努力让焦躁不安的心平和下来。
可是,看着一个又一个玩家惨死在眼前, 直播间一个接着一个的黑屏,恐慌焦虑在人群中蔓延。
[不对啊,这时间不对,我们都忘了,设置规则的是谁?是诡异啊。诡异怎么可能会讲诚信呢?天亮不是由时间决定的,而是那个诡异决定的,它不认为天亮了,自然就没有天亮。]
[如果真的是这样,那怎么办啊?这一次,要全军覆灭吗?]
怪谈世界
阮明灯利落地砍死了扑过来的诡异,活动了下手腕。
这个副本完全是锻炼自身能力的天选圣地,遇见诡异就提刀而上,遇见极其难对付的就找准时机逃跑。
一路上不断的杀诡异,累了就画符,阮明灯能力得到了很大的提升,甚至虚空画符他都已经摸到了门槛。
同时,阮明灯也总结了两种闯门方法。
第一种就是老老实实走剧情,找到关键点就能找到离开的门。
第二种,暴力闯门,只要把一道门里的原角色全杀了,离开的门就会主动出现在眼前。
对比两种方式,自然是第二种更为简单便捷,而且还能顺便提升自己的对战能力,美滋滋。
唯一需要注意的是,门里的每个场景都附带迷幻作用,待久了就会忘记自己的本来身份,把自己当做那个场景里的原住民,然后迷失在那个场景里。
所以,清心符反而是出场率最高的。
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