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第187章 游戏背后的神(2 / 2)

而国内外也有大量的公司企业联系到了微光,表示自己愿意赞助比赛,只求在比赛场上拥有一个赞助广告位。

而这一切,都是基于林异早早便给出的那一份“《荣光》电子竞技运营企划”。

在见证了这全过程以后,无数玩家们都在惊叹于微光的运营眼光和把握机会的能力。

而知道背后真相的微光人们,则更加无比震撼于林异那近乎大预言术一样的预知能力。

尤其是《荣光》的缔造者本人,任书言,更是对林异佩服的五体投地。

《荣光》的成功,其游戏本身的素质足够高超,固然是一个重要因素。

但是若仅仅只是依靠游戏内容,那么《荣光》也不过就是一个和其他爆火的游戏没什么两样的fps游戏而已,爆火一阵子之后,玩家的热情也就会逐渐随之下降,最终只剩下一小群忠实玩家驻扎在游戏中。

但在林异的运营企划之下,这款游戏,却直接开启了一个崭新的时代,对无数玩家和业界造成了巨大的推动和改变,甚至影响了炎国官方的态度。

这就是任书言自认无论如何都不可能做到的事情了。

微光内部的这些事情,玩家们和外界原本自然是不知道的。

但是在任书言参与了媒体的邀请,讲述《荣光》的制作历程和背后的这些秘闻之后,玩家们和业界对于林异这种敏锐的眼光也同样感受到了深深的震撼。

尤其是《荣光》这样成功的游戏,虽然并非是林异负责,但其本质依然还是林异所制作的那款《银色子弹》的框架下构建出来的游戏。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!而且其后续那令最好的运营官也要目瞪口呆的电子竞技推动企划,竟然也是出自林异之手。

这就更加为林异本人添加了几分传奇的色彩。

游戏背后的神。

不知从何时起,林异在玩家当中,隐约之间有了这样一个名号流传。

而从《银色子弹》本体,到《海底》改变了恐怖游戏,再到《荣光》成为今年全球最火爆的游戏并开启了电子竞技时代,所有人都无比惊讶的意识到:

这几款游戏,本质上竟然师出同门,都是微光第一款殿堂级游戏《银色子弹》的mod改编作品……

“微光已经不满足于教业界‘游戏该怎么做’这个话题了。”有玩家在星光社区中发帖,“他们现在甚至想教会玩家们‘游戏的mod该怎么做’……”

“是啊,身为一名《银色子弹》的mod创作者,我在社区也算是小有名气。”一位id是【少女子弹】的玩家说到,“但我每次看到《海底》和《荣光》,我都会不由自主的感到惊叹——游戏的mod竟然还可以这么做!

“这实在大大的拓宽了我做mod的思路和眼界,让我感觉以前我做的那些mod都实在是太小家子气,太没创意了。

“就算是做mod,也该有做一款新游戏的志向!”

而也在这个时候,突然有人幽幽的提起:

“你们可别忘了,微光还有一款同样是《银色子弹》的mod游戏还没发售呢……”

此话一出,所有人瞬间沉默。

是啊,当初微光在炎展上公布的,可是三款游戏。

一款恐怖游戏《海底》,改变了3d恐怖游戏的叙事方向。

一款fps玩家对战游戏《荣光》,开创了电子竞技时代。

而第三款解谜游戏……又会给他们带来怎样的惊喜?

不过想要揭晓这个谜底,却需要等到明年了。

因为今年的世界电子游戏展会和年度颁奖典礼,终于也要召开了。

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