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第23章 玩家视角(2 / 2)

不过橘发猫猫的好感度太容易刷了,你又觉得有点厌烦。

你开始时不时的找机会“偶遇”一下绷带猫猫,刷点存在感。

这个绷带猫猫好像吃醋了?

他竟然做出了攻击行为!

但是他还是个绿名哎,不能进行对战。

看着他一点点增加的好感度,你操控着人物站在原地挨打。

这个游戏还有sm属性的吗?

抱着这样的疑惑,你又有了信心。

那就让绷带猫猫多揍她几次就好了~反正她还有治愈能力可以回血嘛。

为了提升职位多多接触攻略对象,你开始疯狂接任务,并且不知不觉刷满了一堆npc的好感。

这天你上线也是先刷新任务。

跟着任务指引达到目的地你又看到了那个绷带猫猫。

轻松的完成任务,结果绷带猫猫发出了对话请求。

你同意了。

看着攻略对象的发言,你迷惑了:

没说这个游戏有Meta Game的元素啊?

而且人物也开始不听使唤。

但你没放在心上。

好感度卡在85,你觉得有点无聊了,开始随意的走剧情。

转折点在绷带猫猫的电话。

织田作之助死了?

这人谁啊?

根本没认真看剧情的你迷茫了一秒,然后愉快地决定要趁现在刷满好感度!

这种时候需要玩家来安慰绷带猫猫啦~

但人物又开始不听使唤。

游戏也变成了黑白两色的雪花屏。

你迷惑地提交了bug,并且得到丰厚的补偿。

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