雨之国,一道身影在街道上行走着。
而在这道身影的手上,却有着三种查克拉性质正在不断变换着。
很快,三种查克拉性质在波动中达成某种平衡之后,形成了一股白色的光芒。
“真是奇妙啊,三种属性想要达成平衡,比例居然相差如此之大,也不知道二代土影无测试了多少次,才会测试到这么极端的情况!”
尘遁是由风、火、土三种属性融合而成,其中火克制风属性,而风和土是两种完全不搭边的属性。
在属性融合中,如果是按照比例来显示的话,尘遁的三属性比例应该是火百分之一,风百分之五十一,土百分之四十八!
这个比例非常极端!
哪怕是火克制风,也不应该有这么大的比例差距。
就算是利用尘遁去反推元素配比的话,也不应该是这样比例悬殊的差距才对。
土属性坚韧,需要火属性去融化,才能融入风属性中才对!
可奇怪的是,融合的时候,火属性却像是薄膜一般,阻隔在风属性和土属性中间的一半,剩余的全部包裹在风属性和土属性外面。
火属性的分配位置就好像一个圆柱体中心点,延伸出一道线连接到边缘,随后包裹住两种属性。
哪怕仅有一点火属性,却能让厌恶火属性的风属性驱动起来,不断避让着火属性。
而坚韧的土属性,阻挡住这种避让,风和火两种属性它都不惧。
使得风属性只能不断地往土属性身上挤,将土属性挤到那一道火属性身上,炙烤着土属性。
渐渐的,土属性和火属性融合了一丝,呈现融化的状态,犹如岩浆一般。
土属性融化后,一直往土属性身上挤的风属性也融合进了土属性之中。
就这样,三种属性神奇地融合在了一起!
尘遁形成了!
开发尘遁的思路如此奇妙,让土一路往雨之国赶的时候,还在不断的研究着,非常有意思!
尤其是开发出尘遁之后,形成了一个可以任意改变形状的结界。
这个结界可以是方形,可以是圆柱形,也可以是任意的形状。
形状越简单,构建的速度越快,发动的速度也越快。
像是无开发出的原界剥离之术,构建出来的都是最为简单的几何形状,方形,圆柱形,圆锥形……
原因就是,这些形状构建的速度够快,几乎瞬间就可以构建完成。
当然,要是有时间的话,他甚至可以构建出一座城市的形状。
只是需要花费的时间非常久。
土在云之国的城市中行走的时候,手上的尘遁就在不断变化着形状。
他特立独行的模样,很快便吸引了一些人的注意。
几个忍者将见到土的事情和晓组织的首领弥彦汇报了之后,弥彦皱起了眉头。
“一个人在街道上把玩着一种不断变化着形状,气息非常恐怖的光团?那是什么玩意?忍界有散发着光,还能改变形状的忍术?”
观察到的忍者也不太清楚,摇晃着脑袋表示不知道。
“弥彦大人,虽然不知道那是什么忍术,不过我们感觉这个忍术要是爆发的话,威力应该比……额,比一万张起爆符一起爆炸的威力还要大!”