首先是清水集团旗下的游戏杂志推出“天野孤独”的访谈文章,提及玩家们关心的一些问题、“天野孤独”制作《幻灵镇魂曲》游戏时的心路历程以及游戏制作过程中的一些幕后小故事。
之后,其他杂志纷纷跟进,不过因为访谈文章有了,所以他们更多的是出“天野孤独”或者《幻灵镇魂曲》相关的专题文章。
比如,有一篇文章是这样的:
《与众不同的galgame,神奇的天野孤独》
“近日,一款名为《Phantom-PHANTOM OF INFERNO》的galgame发售,短时间内就获得相当高的人气,与众不同的风格、电影般的叙事手法、极具魅力的男主人设,都让大量玩家直呼过瘾,甚至吸引了不少以前不怎么喜欢galgame的玩家购买……”
首先介绍一下《幻灵镇魂曲》的情况,小小地吹一波这个游戏。
接着,文章的重点转移到“天野孤独”身上,开始介绍天野孤独这个人:
“2000年6月,清水文库第六届Sakura大赏公布,一部作品出现在评审委员会推荐作品奖当中——《精灵菲诺之旅》,这也是天野孤独的出道作。
事到如今,大概许多人都觉得《精灵菲诺之旅》是天野孤独的黑历史,但回头看,其实这部作品也并不像大家以为的那么差,至少这部轻小说的第一卷也有一万多的销量,只不过大概是因为在异世界题材方面的想象力不够,加上新鲜感过去,导致后续几卷销量不断下滑。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!2003年2月10日,《精灵菲诺之旅》第六卷出版,与此同时,这部作品也正式宣告完结。
然后,只过了三个月,校园日常兼科幻冒险题材的轻小说《凉宫春日的忧郁》出版,因为鲜明的人物个性、流畅的写作功底以及极具趣味的故事内容,很快就积攒起大量的人气,帮助天野孤独打了一场漂亮的翻身仗。
也是在这部小说之后,天野孤独神奇的崛起之路开始了……”
文章的内容非常长,将“天野孤独”从出道伊始到《幻灵镇魂曲》大获成功这一年多的创作经历详细地描述了一遍。
《凉宫春日》系列轻小说大火,出没几卷就推出galgame《Clannad》,然后《Clannad》游戏爆火。
紧接着,转头去做《凉宫春日》动画,这个过程中,顺便推出galgame新作《幻灵镇魂曲》。
风格变了,制作团队换了,但新游戏照样火。
没有任何添油加醋的地方,但即使如此,这一年多的创作经历描述出来,还是像文章标题说的那样,给人一种“神奇”的感觉。
文章的最后,作者还不忘展望了一下:“如今的天野孤独,或许已经可以称得上galgame业界新一代的传奇,期待他带领C-1 games推出更多不输《Clannad》和《Phantom》的优秀游戏,也期待他今后能够走得更远。”
……
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