“嘿!”
“哈!”
“我戳!”
伴随着一头七级的野狼倒地,方羽的等级再次提升并且野狼的尸体处再次爆出一捧绿光!
“出货了!”
“玩家击杀野狼,经验值+20,铜币+20!”
“玩家等级提升到七级!”
“玩家升级,获得自由分配属性点+5。”
“玩家当前经验值10/。”
方羽:!?
刚刚还在感叹经验值竟然可以无视等级壁垒了,但没想到升级之后,经验的跨度这么大?
不过这样也更加合理一些,每十级一个段位的话,上面五级用来升级,后面五级用来提升技能。
看着还剩下两百多次的【真伤匕首】方羽果断的将它收了起来,换上青蛇匕首。
以后遇到了其他的怪,再用也不迟!
而且直觉告诉他,这东西还有别的用处。
上前收取掉落物品后,方羽再次将属性点梭哈到敏捷上,看着自己“豪华”的面板,脸上不由露出会心的笑意!
【玩家:九幽】
【职业:刺客】
【等级:7】
【体力:10,力量:10,敏捷:55,智力:10】
【生命值:375】
【法力值:375】
【攻击力:60+10】
【防御力:18.75+5】
【法术强度:60】
【移动速度:27.5】
……
【掉宝率加成:0】
【天赋:想象力(D级),直面死亡(特殊)】
【职业被动:刺客之志】
【装备:粗布衣,青蛇匕首】
自己这个属性,应该可以在新手村单方面宣布无敌了吧?更何况还有真伤匕首!
做完这些后,方羽也不着急继续往后探索,而是打开背包查看起刚才爆出来的一件装备。
【青狼利刃(LV.7,良品,战士):攻击力+15。】
这东西自己用不上,干脆拿去卖了?
虽然只有战士可以用,但从目前来看,这游戏装备占据属性的很大一部分比例!而且战士是热门职业,必然会引来争抢!
游戏设定,只要装备等级不超过玩家等级十级,都是可以装备的!
而且这装备被别的玩家拿去了,对自己也没啥威胁性,不如试试水?这应该是第一件上拍卖的东西吧?
《起源》的交易系统做的还是比较不错的。
除了可以玩家面对面交易,摆摊交易,还可以直接上架拍卖行。
并且可以选择现金交易或者游戏内货币交易,但同样,拍卖行会收取高额的手续费,摆摊或者面对面交易就省了,因为前两者都只能使用游戏内货币!
而方羽要选择的自然是拍卖行现金交易,谁知道私下交易自己报给别人收款账号之后,买家会不会动什么歪心思。
以往的案例,不胜枚举。
打开拍卖行之后,跟预想的一样,空空如也。
将物品放到上架框后,方羽琢磨了一会,决定将底价定到一千块。
反正是竞拍模式,而且这个钱,对于大佬们来说,九牛一毛都比不上。