——毕竟,你能做初一,敌人也能做十五。到时候,各自用高手去屠戮对方低级修士,互相伤害,只会两败俱伤!
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正魔大战,隐藏的规则是,尽可能让同境界的修士双方,进行“淘汰厮杀”。
所以,修士死亡不是目的?
当然是目的,修士死亡,数量削减,这是最终目的,是正魔大战的意义!
可是,修士如果是“白白死亡”,单纯地数字削减,死的毫无意义,那就是可惜,以及失去了很大的意义。
——正魔大战是残酷,确实是需要大量修士生死厮杀,降低数量。可是,死亡并非是白白死亡,必须要死的有意义!
死的有意义,指的是提供相似境界的修士们,在战场上互相生死争斗。让双方生死淘汰之中,互相进步。尽管接近一半的修士会战死,但是参与者都会记忆深刻,都会从中体悟和提升自我。
反之,如果正魔大战双方,互相都派高级修士来对付低级修士,高阶修士大范围屠戮敌人的低级修士,表面也可以起到清除修士数量的目的,可是这样就失去巨大意义。
在这种高阶修士对敌方低阶修士的屠戮之下,即便双方的低级修士都死了一大堆,即便从此修仙界资源矛盾大大缓解,幸存下来的低级修士,由于没有足够的机会和同境界修士切磋的考验,即便是最终活下来也是走马观花,也并未获得足够多的同级战斗,无法获得足够提升!
所以,正魔大战从某种意义来说,是一场以生死淘汰制度的同级竞争。双方也尽可能默契地安排实力人数差不多的队伍入场,让双方的实力不要差距太大。
当然,随着战场消耗掉天平逐渐倾斜,占据优势的一方,慢慢就会滋生更多的野望,从而最终意欲大规模吞并敌人,把一开始的“生死淘汰赛”,变成“开疆辟土”。
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