说着,这个没王放帅修仙者略微停顿了一下,又接着道:“传承者你现在还不是真正的剑士。”
没王放帅修仙者说完,王放的眼前便是浮现出类似于GLGAME的选择框,只不过上面就只有一个选项——“真正的剑士?是什么?”
而没王放帅修仙者在说完这句话后,直接闭上嘴不再说话了,看那样子,是要王放点击自己前面选择框的选项这个没王放帅修仙者才会开始接下来的动作。
王放并没有那种“如果一直等下去会发生什么”的好奇心,因此,王放果断点击了身前选择框中的唯一选项。
就在王放点击选择框中的唯一选项不久之后,不远处正泛着亮光的没王放帅修仙者也是有了动作。
“所谓的真正剑士,他并不是拿着把剑,耍几套剑法,杀几个人就叫做剑士了,每一个剑士当中都有着对于自己手中剑的理解,或是杀人利器,或是救世仁器,无论如何,每一个剑士都对自己手上的剑都有一种独特的理解。”
说着,没王放帅修仙者看向王放的目光顿时显得有些认真起来。
“那么传承者,请问你对你手中的剑到底有什么理解?”
话说完,没王放帅修仙者又是陷入了没有任何动作,紧紧盯着王放,的沉默当中。
在这个时候,王放身前又是出现了GLGAME相似的选择框,而选择框当中也不复上一个选择框当中的一个选项,几个选项分布竖直地分布在选择框当中。
第一选项:剑,斩所不斩,断无不断。(选择此选项后,被动技能???获得效果:自身无法格挡,但当力量属性高于对方力量属性后,有(自身力量属性-对方力量属性)(自身力量属性)概率使对方格挡失败,并使格挡武器当前耐久度下降100%。)
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!第二选项:鞘,护剑;剑,守心。(选择此选项后,被动技能???获得效果:使用者进入状态的第一下攻击伤害额外造成被攻击者5%最大生命值的真实伤害(对BOSS类怪物最多造成点伤害)并回复该次攻击100%伤害的生命值。)
第三选项:剑是杀人器,刀亦是杀人器,或刀或剑,又有何高低贵贱之分。(选择此选项后,被动技能???获得效果:使用者每在一次战斗阶段中击杀一名敌人,使用者可在该次战斗阶段中临时获得利器类通用被动技能(每次战斗阶段最多获得5个),直至脱离战斗状态)
第四选项:剑,可杀敌,亦可伤己。(选择此选项后,被动技能???获得效果:自身永久获得100%破甲效果,但自身受到的物理伤害将附带100%破甲效果。)
将选择框中的四个选项给全部看完,在略微思索一段时间之后,王放本着“三短一长选最长”的道理选择了第三个选项。(选项后面的括号文字仅为选项解释,在选择框内并没有显现出来,因此王放并没有看见。)
“杀人器嘛。。。”
在王放选择了第三个选项之后,原本没有什么动作的没王放帅修仙者微微一笑。
“这么说倒是什么问题,武道本是同源,剑与刀相比,也仅仅是多了一刃罢了,,,既是如此,那么传承者你认为剑士的尽头到底是什么呢?”
第一选项:斩断天下杀人器,利剑埋于屠山脚。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·止戈:使用者每一次受到伤害(造成伤害)时,将有10%概率使本次伤害无效,使用者(对方)在本次战斗阶段中造成伤害下降10%。)
第二选项:败尽天下锋锐剑,三步之内第一人。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·第一人:自身破甲效果额外提升100%,当破甲效果超过100%时,自身每次对攻击范围内敌人造成普通攻击伤害,将有10%概率对敌人造成当前生命值的50%伤害。)
第三选项:剑法为技,剑技为法。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·技法通神:每次使用普通攻击,将额外附带技能特效,每次使用剑系伤害技能,将额外附带攻击特效。)
第四选项:剑道,真的是有尽头的么?(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·尽头?:技能拥有者在自身拥有的剑系技能(自行领悟技能除外)等级升满之外无法获取经验值,技能拥有者获得经验值将全部以1000:1的比率转化为剑系技能经验值,直至所有剑系技能等级升满(自行领悟技能除外),当技能拥有者等级达到1000级后,额外效果“剑愿·尽头?”替换为“剑愿·尽头!”)
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