这瓶药剂是王放不久之前在副本“地为张宿瞑目之处”获得的一件消耗品。
和这件消耗品一同爆出的,还有那柄将王放四维属性提升了250的“被污染的佩剑”。
王放还记得消耗品介绍的护甲腐蚀效果是什么,因为“地为张宿瞑目之处”副本中屎莱姆小怪普通攻击就带有这样的效果。
护甲腐蚀:该BOFF每增加一层,自身受到的物理伤害便增加1%,最大层数取决于自身装备所提供的护甲值。
很明显,这是一个DEBOFF,更明显的是,油条哥是为自己增加了这样的一道DEBOFF,因为油条哥头上状态栏除了极为明显的妖魔恶印状态,还有另一个一个不大显眼的BOFF,也就是“护甲腐蚀”的DEBUFF。
但和妖魔恶印显示的层不同,护甲腐蚀的层数有些奇怪,显示的层数为-100层,没错,就是-100层。
王放初中数学就有学过这样的一个知识——负负得正,意思不用多说,懂的人都知道。
但在游戏中,层数为负数的负面状态又会变成什么呢?
没错,就是正面状态,而且是效果极为强大的负面状态。
如果说护甲腐蚀100层的效果是自身受到的物理伤害增加100%,那么护甲腐蚀-100层的效果不就是自身受到的物理伤害减少100%了嘛。
此时的油条哥就是处在-100层的护甲腐蚀状态当中,自身受到的物理伤害直接是减少了100%,再加上这个BOSS就只能造成物理伤害,所以说,油条哥完全可以免疫这BOSS造成的伤害。
不要说什么最大生命值五百倍的伤害,就算是最大生命值上万倍的伤害,只要这种类型的伤害是物理伤害,油条哥分分钟免疫给那个BOSS看。
咳咳,话归正题。
当芳龄二八意识道BOSS并不能对油条哥造成什么有效伤害之后,也是展现出团队指挥应有的素质,开始了对这BOSS的攻略。
虽然说BOSS无法对油条哥造成有效的伤害,但对其它人的伤害依旧是保持不变的。
众人为了尽量减少BOSS对自身的伤害,远程职业都站在了自己攻击范围最边缘对BOSS进行输出。
至于剑士、刺客之类的近战职业则要得多,需要趁着BOSS两次“死亡律动”的间隙完成“突进、攻击然后后退”的操作,不过还算好的是,大部分近战职业都拥有一定的位移技能。
BOSS没有变成第二阶段之前没有什么好说的,昨天已经适应了BOSS第一阶段攻击节奏的众人非常轻松写意。
只不过今天运气有些不算太好,BOSS的血量降到70%的时候便开启了第二阶段,在通过废除技能“弱者·退守三步”为代价,对自身的技能进行了加强。
昨天,团队众人就是因为BOSS进入第二阶段才团灭的,团灭的原因很简单,昨天的主T承诺扛不住BOSS每秒最大生命值百分之二十的伤害,队伍也因为BOSS没了MT的牵制而彻底团灭。