原来就在刚才,莫翰奇就已找到了亡灵生物之间生存模式的漏洞。
亡灵生物即使进化了,但相对于地界的势力来说,其统治的模式还是较为原始,这便给了莫翰奇钻空子的机会。
相较于地界已经较为完整的内阁制和君主制帝国不同,埋骨地现在还处于部落制初期的统治阶段。
这也导致了它们虽然是以一个种族为整体,但其内部的势力太过分散,权力也不集中。
基本上现在最稳固的统治方式,就是像萝卜头所在族群一样的统治方式。
都是以萝卜头这样最强武力为首领,以首领的实力作为标准划分族群的大小。
而这样的族群里,内部成员基本上缺少强大的约束力,结构较为松散。
一旦首领出现问题,族群就有解散的危险。
这也是制约它们族群扩大的原因之一,毕竟像萝卜头这种圣阶的亡灵生物,都只能统治几千只骨盗龙,最大的族群又能大到哪里去呢?
究其根本,就是约束力的不够。
以萝卜头这样的实力,其实不足以控制太大的族群,而它想要用控制灵魂的方法来控制族人的话,能控制的数量也被限定在了很小的范围内。
莫翰奇借鉴内阁制与君主制的优势,很快便想出了解决的办法。即建立一个权力集团,但其内部成员的关系是互相制衡。
他第一步便是让萝卜头完全收服了它所能控制的最强竞争者,再让它将这些竞争者的控制权交出了一半给狗蛋。
这样做,直接让萝卜头能够控制族人的数量翻了一倍。
但这样做只是治标不治本,萝卜头确实能控制更多的族人,但狗蛋能控制的仆从数量也相对减少了一半,这样看来莫翰奇似乎在做无用功。
但这只是莫翰奇计划的第一步,为的就是建立最高级的管理者班底。从第二步开始,才是计划的核心。
最高级的管理者有了,接下来就是第二级的管理者。这一层的管理者的灵魂就不再是分成两份了,而是几十份,分别交由上一级的管理者和其他同级管理者管理。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!这一举措,直接规避了埋骨地原有的统治法则。第二级的管理者没有占用萝卜头任何的控制份额,但萝卜头能控制的族人数量却增加了一倍。
究其原因,就是原本该由萝卜头一龙控制的族人,被分摊到了第一级管理者和第二级的管理者手上,看似权力被分散了,但其实最终的控制权还牢牢握在在萝卜头的手中。
而第一级和第二级的管理者的管理压力,其实并不大,它们依旧拥有空闲的控制份额,这也方便了第二级管理者控制第三级管理者。
以此类推,不消多时,萝卜头便完全接管了整个骨盗龙群。
现在的骨盗龙之间互相制衡,一层管理着一层,丝毫不见混乱。
这种全员管理者的统治方式,在地界或多或少还是有些弊端的,但在埋骨地,却好像为它们量身打造的一般,简直完美无缺。
首先,上级的亡灵拥有对下级亡灵绝对的控制权,其次,亡灵之间的命令传达都是通过意念,这保证了萝卜头的命令几乎可以实时传达到每一头骨盗龙身上,完全杜绝了信息延迟引起贻误战机的可能。
最后,如果有新的亡灵加入,那些被闲置的控制份额,也能够发挥作用。同时,这些新进的管理者也能提供更多的控制份额。
这不仅让其族群可以无限扩大,而且这种控制模式还让它们拥有了控制更强大生物的资本。
莫翰奇现在完全可以将与狗蛋一样强大的亡灵生物的控制权拆分成无数份,然后交给最低级的骨盗龙控制,而不用担心它们控制不了。
亲眼目睹的这一切的萝卜头此时对莫翰奇再没有丝毫怨念,剩下的只有满满的崇拜。
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