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第230章 碾压(1 / 2)

“动作之王”的奖杯,无论如何他都是必须要拿到的,而且越早越好,最重要的是要以碾压的姿态拿到。

让国外的玩家们知道,巅峰游戏平台的游戏质量有多高,只有这样才能吸引到更多的人前来注册。

其实在《只狼》发布之后,就已经吸引到了不少海外的目光了,但是《只狼》的难度确实太高了。

海外的不少玩家,基本上都还没有玩过《空洞骑士》呢,一上手就让他们玩《只狼》确实有点为难了。

海外也有着不少的游戏厂家都在关注着,只要林峰拿下这一次的第一名,斩获‘动作之王’的奖杯,那么他们也会不再观望,会将游戏上传到巅峰游戏平台。

要知道巅峰游戏平台现在的注册人数已经有着4亿人了,是当之无愧的世界第二大游戏平台。

只不过其中绝大部分都是龙国人,不像SWG那样包含了多个国家,从而导致它的影响力在世界范围低了一点。

但是拿到‘动作之王’后,就没有这点顾虑了,会有大量的游戏厂商加入进来。

原因有很多,比方说看好巅峰游戏平台的前景,看好林峰个人的实力和名气...

最重要的其实还是林峰非常的大方,SWG平台的分成一直都是五五,极少数人才可以拿到三七。

而在林峰这里,四六就是初始的分配方案,只要游戏的口碑和市场的反响好,那么拿个三七也不难。

这就是大家短期内就加入进来的原因,毕竟谁能保证巅峰游戏平台的政策就一直不会变呢。

提前加入进来,合约都已经签了,那想改也改不了了。

... ...

动作游戏协会。

梁凌云看着《艾尔登法环》的首日战绩,也是喜笑颜开。

这一次他们投入了3亿的资金用于宣传,投入的很多,但是回报更大!

仅仅只是一天的时间,协会的官方账号,关注人数就已经突破了20万!

这个数字完全超乎了他们的预料,按照他们的猜想,一天时间能够有两万人关注的话,就已经算的上是成功了。

真不怪他们要求低,主要是龙国之前发布了那么多的游戏,总的一个关注人数也才三十七万。

极其惨淡,甚至可以说得上是毫无影响力。

这一次他们算是彻底沾了林峰的光,要不是《艾尔登法环》的存在,那他们想要得到二十万的关注人数,还得花费不少的力气。

而这还仅仅只是第一天的战绩而已。

游戏盛典刚开始,玩家们自然会选择跟随自己喜欢的设计师,优先去玩他们的作品。

但是如果游戏不好玩,或者通关了,那他们自然也不会继续玩下去,会将目光投向市场。

而《艾尔登法环》就是他们的不二选择,可以预见,后期《艾尔登法环》的热度只会越来越高。

最终它会吸引走其它游戏的热度,用来壮大自己!

热度排名第一的游戏,他的曝光量自然是最大的。

很多玩家都有着自己独特的喜好,但是他们发现自己捧为至宝的游戏排名居然不如《艾尔登法环》,那这些人自然会想要去看看这个游戏到底是什么情况,为什么能这么牛。

所以说每一次的游戏盛典或者博览会,都是在养蛊,养出一个最受玩家欢迎的游戏。

一开始的时候还有着近千款的游戏,后面慢慢的淘汰着,就会变成100款,最后就变成10款。

游戏的数量是在不断减少的,但是大赛的热度却是越走越高,玩家们的关注热情也是越走越高。

也就是说,越到后面,游戏的曝光力度就越大!

这个东西是钱都买不来的,是靠游戏的质量打出来的。

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